Allez-vous devenir un gentil habitant des terres désolées ou un vil pillard ?
 
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Rêglement(s)

55Dim 25 Oct - 11:22
John Henri Eden Rêglement : Lieux
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Présentation/Inscription ( BG )

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1046Dim 17 Oct - 9:54
Darkremi99 Moi c'est moi

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Caravane Marchande

Faites vos achats !
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812Mar 17 Nov - 13:54
John Henri Eden Achat Joe Mart
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Demande de rangs

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12Dim 27 Déc - 12:04
John Henri Eden Question au sujet des rangs
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Demande de Quête(s)

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11Sam 24 Oct - 21:23
John Henri Eden Formulaire Quête
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Demande de RP

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19Mar 5 Jan - 22:31
John Henri Eden Demandes de Tristan:

Partie RP

 
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Megaton

Localité située près de Springvale et de l'Abri 101 entre autre....
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118Mer 28 Oct - 2:35
Butch Devant le Moriarty Saloon .
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Canterbury Commons

Cette localité située au Nord de DC et à l'Est de la carte n'est pas très fortifiée, cependant des conflicts entre deux personnages étranges s'y déroulent. C'est aussi la ville des marchands, tous les caravaniers s'y arrêtent et font affaire avec Oncle Roe,le maire de la ville.
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Paradise Falls

Dit " Le paradis des négriers ", cette localité fortifiée est le repaire des pires négriers, c'est là-bas que se vendent les esclaves. Le maitre des lieux est Eulogy, si vous voulez faire affaire, adressez-vous à lui. Ne cherchez pas les embrouille là-bas sans être bien équipé...
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Temple de l'Union

Le Temple de l'Union est un refuge pour les esclaves en cavale, Hannibal, le chef des lieux vous acceuillera chaleureusement tant que vous ne venez pas dans l'intention de les dénoncer à Paradise Falls...
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Ruines de DC

Les ruines de la capitale Washington...Aujourd'hui infestée par les Super Mutants et par la Compagnie Talon, mais plus par les saloperies verdâtres...Il est déconseillé de s'approcher du Capitole ou de se balader dans le coin du Mall et du Vernon Square...gare aux mutants !
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11Dim 25 Oct - 17:22
Behzâd Monument Assiégé
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Fort Indépendance

Véritable Bunker, cet endroit situé près des Ruines de Fairfax est le QG des Dissidents...
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Terres Désolées

Tout ce qui se situe en dehors des ruines de DC...infestées de bestioles ayant mutées et de mutants...et aussi de negriers, de raiders et pleins de choses, en tout cas, pas un lieu sûr si on a pas un flingue sur nous !
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113Sam 16 Jan - 0:14
Tyler Un nouveaux compagnon
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Arefu

Localitée située sur un vieux pont, il n'y reste peu d'habitant, beaucoup en sont partis suite aux attaques de La Famille, de vils cannibales qui s'introduisent régulièrement en " ville " malgrès les efforts de la Sentinelle...
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Little Lamplight

Cette localité très bien fortifiée est habitée uniquement par des enfants de moins de 18 ans, après cet âge là, les habitants doivent se rendre à Big Town, la ville des grands...
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Fort Bannister

Véritable complexe fortifié, c'est le QG de la Compagnie Talon, il est fortement déconseillé de s'en approcher...attention aux lances-roquettes !
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Andale

Dans les Terres Désolées, tout le monde évite cette localité...Effectivement, ceux qui y vont n'en reviennent jamais...Même les Raiders en ont la phobie, c'est donc un coin tranquille...Même trop calme, on croirait les USA sont encore sur pieds là-bas...
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Abris Vault-Tec

Ces abris Vault-Tec ont été crée avant la guerre et pendant, ils ont servis d'abris nucléaires et certains ont abrités des expériences scientifiques, comme l'abri 87... Ils avaient chacun une durée déterminée, sauf l'abri 112 qui été sur durée infinie, l'abri 101 à la durée la plus longue sans compter l'abri 112, à savoir 200 ans, malheureusement, il est fermé par ses dirigeants qui qualifient les Terres Désolées d'enfer sur Terre.
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Raven Rock

Véritable Complexe fortifié, Raven Rock est la base principale de l'Enclave, là-bas se trouve le président John Henri Eden et la plupart des expériences de l'Enclave.
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Big Town

Qualifié de paradis pour les " virloques " d'après les habitants de Little Lamplight, ceux qui y sont allés qualifie plutôt cette localité d'enfer. Le peu d'habitant y restant souffre cruellement du manque de munitions et des attaques incessantes des mutants qui capturent régulièrement des habitants et les envoient au Commissariat de GermanTown...
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Metro(s)

Le réseau du metro de DC est un vaste labyrinthe arpenté par les goules et les raiders, voire des rataupes et des mutants. Gare aux radcafards !
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Comissariat de Germantown

Cet ancien commissariat fortifié peu après la chute des bombes par des équipes de sauvetages est infesté de Supers Mutants qui semblent y rassembler leurs prisonniers et y faire leurs sombres desseins...zone à risque entre autre !
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Underworld

Cette ville située dans les ruines de DC, plus précisemment dans le Musée d'Histoire dans le Mall est habitée exclusivement par des Goules.
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Gidershade

Petite localité au Sud Ouest de DC, habitée par deux personnes. Elle est proche de l'inquiétante Dunwich Bulding et la région abrite des Yao Guaï et des Ecorcheurs...
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Rivet City

Située sur un porte-avion, cette localité est peut-etre la plus sur de DC.
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